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투광 램프의 사용


투광 조명에 사용할 수 있습니다: 주차장, 광고 판, 운동장 (축구장, 테니스 코트, 등), 건물 외부 조명, 놀이 공원, 공항, 교량, 갱도 및 다른 장소

투광 램프는 일종의 "포인트 광원" 균등 하 게 모든 방향으로 방사 될 수 있는, 방사선 조사 범위 임의로 조정 될 수 있다, 투영 그림자 개체를 생성할 수 있습니다. 투광 램프는 가장 널리 사용 되는 광원 효과 다이어그램에서 "표준 투광 조명" 전체 장면을 조명 하는 데 사용 됩니다, 거기 아무 특정 범위입니다. 현장 더 나은 효과 생산 하기 위해 여러 개의 투광 램프의 효과 조정 사용할 수 있습니다. 홍수 빛 그것은 중요 주의 하는 투광 조명 너무 많이 만들 수 없습니다 있습니다, 그렇지 않으면 효과 다이어그램 둔 하 고 뻣 뻣 한 나타납니다. 그래서 그림 생산의 일반적인 효과에 지불 더 관심 조명 매개 변수 및 레이아웃 영향, 더 가벼운 의미의 현장의 전반적인 효과의 축적 된 경험, 홍수 빛 마스터 조명 배치 기술.

많은 투광 조명 더 나은 결과 생산 하는 현장에서 사용할 수 있습니다. 투광 조명 가장 널리 사용 되는 장면에서 광원의 효과 다이어그램에 사용할 수 있습니다 여러 개의 투광 램프의 역할을 조정 하 더 나은 효과 달성 하기 위하여 이다. 홍수 빛 그것 비유 전구 및 초 그것을 사용 하 여 다른 특정 한 지점에서 모든 방향으로 개체를 밝히는 최선의 방법입니다. 현장에서 어디서 나 투광 램프를 배치할 수 있습니다. 예, 그것은 카메라 범위 밖에 또는 개체 안에 배치할 수 있습니다. 홍수 빛 그것 현장 거리에 투광 램프의 다양 한 색상을 사용 하 여 일반적입니다. 이 시경 그림자 하 고 모델에 혼합 수 있습니다. 때문에 투광 램프의 조명 범위는 상대적으로 큰, 투광 램프의 조명 효과 매우 예측 하기가 있으며 많은 보조 사용 하 여 빛의이 종류에 대 한 예를 들어 개체의 표면 근처에 투광 램프를 배치 하는 홍수 빛 개체의 표면에 밝은 빛을 생산할 예정 이다.

참고는 투광 조명 너무 많이 만들 수 없습니다 있습니다, 그렇지 않으면 효과가 나타납니다 평평 하 고 지루한. 따라서, 평시 효과 지도 제작, 조명 매개 변수 및 영향의 빛의 장면의 전체 효과의 레이아웃에 더 많은 관심을 지불, 경험, 조명 배치 기술을 마스터 하 홍수 빛을 축적.

옴니 라이트 램프의 적용

램프 시장의 중요 한 제품 중 하나로 서, 시경 점차적으로 다른 산업에 적용 됩니다. 시경 가장 있기 때문에 그들은 다음에 균등 한 지점에서에서 개체를 밝히는 전구 및 초를 시뮬레이션 하는 데 사용 됩니다.

시경 조명, 프로젝션 조명, 조명 하지 않습니다. 홍수 빛은 투광 조명 매우 확산 빛 방향 보다는 분명된 빔 없이 부드럽고 투명 한 그림자의 결과로, 개체의 조명 때 조명 스포트 라이트, 그리고 심지어는 빛의 일부 보다 훨씬 느립니다 하 아주 천천히, 그림자를 생성 하지 않는 가벼운 소스 처럼 보이는 약화. 스포트 라이트 캐스팅 방향, 경계 클리어 빔 조명는 특정 지역 합니다.


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